我们离国漫崛起还有多远?

时间:2106-02-07 14:28:15阅读:1664
国漫最大的问题在于编辑。没有编辑去约束题材,导致爽文改编泛滥,设定全是升级打怪,累积积分,逛系统商场。没有编辑去要求作者一个分镜一个分镜的做好每一页。没有编辑告诉作者,你这画风太大众,没有特色。动画

国漫最大的问题在于编辑。没有编辑去约束题材,导致爽文改编泛滥,设定全是升级打怪,累积积分,逛系统商场。没有编辑去要求作者一个分镜一个分镜的做好每一页。没有编辑告诉作者,你这画风太大众,没有特色。

动画改编为什么画风大变?就是你原作品画的要么烂要么没特色。有特色早就热卖了。像罗小黑,非人哉,我家师兄改成动画不都好好的用了原画风。

设定剧情方面,日漫一贯由一点出发,衍生出一整个世界。斗罗大陆一开始也挺惊艳,后面就变回爽文了。好的作品比方说家教,纲吉一开始的日常逐渐发展成战斗番,靠的就是reborn的一团火。lexburner、零界突破、零界突破 改这些单一的招数也是有着详细的介绍。不像某些小说改漫画一样,一开始就把积分、商城、打怪升级一股脑全扔给读者。

古风题材实在是太多了,真的乏味了,主角不是天赋异禀远超常人,就是上辈子毁了半个世界,转世暴打一切都龙傲天,没有成长亦或者有成长毫无起落无法引起观众的共鸣,还有就是他们爽就爽,这个度都没把好,都把观众当傻子。

漫画来说,与动画最不同的一点就是打阴影,画分镜。这点港漫做的非常好。西行纪前两部为什么被推崇,因为作者不仅每一页都尽力画好,没有画崩的情况,而且分镜成熟,看着不拖沓。

立意方面,现在多少国内作品摈弃真善美,提倡弱肉强食?没有人文,没有思索,只有“非我族类,其心必异”,只有“莫欺少年穷”,只有“帮亲不帮理”,只有对立没有融合。

很多好的彩漫作画也是先认真画好黑白,再上色的。黑白给读者留有遐想的空间,阴影光线表现力强;彩漫特效绚丽,阴影光线相对柔和。之所以说彩漫不好,是因为上色的同时,很多作者放弃了认真画线稿,放弃了突破画风。

医统天下是我个人非常看好的国漫,因为作者敢于创新设定,敢于突破传统分镜,敢于写热血嘴炮。

异皇重生虽然画的潦草,但差不多每一集都有一张能让人爆笑的世界名画,完全能弥补其他方面的不足。

国漫崛起这个词语已经被用烂了,现在出一个国漫就打题号国漫崛起出一个国漫就国漫崛起,其实看看以前最开始孙悟空,内容单调只是特效比较好。个人观点不喜勿喷!

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