《寒蝉》:十月新版放送,鬼隐与推理的游戏再次展开

时间:2020-10-17 21:56:34阅读:3652
一款2002年发布的游戏被多次制作成动画,同时在2020年的时候迎来了自己的重置版,大家一定也在想,它有着如何的魅力才能够做到这一步,它的名字就叫——《寒蝉鸣泣之时》。导语ACG是不分家的存在,在日

一款2002年发布的游戏被多次制作成动画,同时在2020年的时候迎来了自己的重置版,大家一定也在想,它有着如何的魅力才能够做到这一步,它的名字就叫——《寒蝉鸣泣之时》。

导语

ACG是不分家的存在,在日本的话喜欢游戏的人大多数也都会喜欢动漫,而喜欢动漫的人也几乎都会喜欢游戏,当然不是全部,只是按照大部分的情况来说,因此动画和游戏的结合就显得十分流行,所谓的漫改作品也都是由游戏和漫画改编而来的,因此也就称呼为“漫改”。

作为一款萌系推理游戏,寒蝉用自己独特的画风和人物设定征服了大家,看到其乐融融的封面的时候很多人都不觉得它会和猎奇有什么关系,也不觉得在这种画风里可以进行推理,也就是这种反差萌的形式让大家不自觉开始着迷,而今天X君就从新番到《寒蝉》故事的内涵来解说一下。

旧版寒蝉

早期的时候动漫风格并没有我们现在这般丰富,但大体来说还是存在着多样化的,不过在故事的构造方面还是有着些许的差异,因为人类总是在不断进步的,无论是作品本身还是我们的审美观都在进步着,我们可以称先前的作品为经典,但同时也能够数落它自身所存在的问题。

虽然新版的寒蝉已经开始播放了,但是人们的评价却赶不上之前的水平,大多数人可能在乎的是旧版和新版的画质。之前的旧版寒蝉画质是带着一丝的模糊(其实早期的动画经典所在也就是那种忽然清晰忽然模糊的感觉),而新版的画质比较高清,给人的感觉也是和旧版相差太多,因此评价不高。(在X君看来大家或许想要的是画质的还原)

旧版动画确实更在乎的是故事本身的叙述,因此新版也不能在故事方面做出大幅度的调整和改动,不然的话换来的是观众更加厌恶的语言,因此就选择把画质提升,来让大家再次去重温经典。

新版寒蝉

再来我们就是看看2020年发布的新版寒蝉,本身的话在故事方面就没有什么大幅度的改动,乍一眼看过去也就是觉得画风有所改动。其实在X君的心中也有着这么一个想法:或许新版的寒蝉就不是为之前的观众播放的,而是只听过寒蝉却因为画质问题而退缩的观众准备的。

从10年左右的时候大部分的动画画质都有着一个大幅度的提升,而在那个时间段寒蝉也实在是不好拿出来重置,毕竟当时的热度也在,重置的话是一件费力不讨好的事情,花费了资金和技术之后可能并不会让自己的局势有着何种改动。

小结:其实寒蝉本身的口碑还算不错,当时看过的人也只是喜欢旧版,新版说白了就是为新一届的漫迷准备的,老漫迷如果有喜欢的话可以去观看,当然没什么必要去吐槽画质,如果这样也能吐槽的话,《全职猎人》的旧版和重置版的改动画风也很多,为什么不去吐槽呢?并且新版的改动也不会让人觉得讨厌,这就足够了。

“鬼隐”与推理

在我看来的话,这个动漫总体是分为两大类的,一类是相信怪力乱神的故事,另一类是相信科学的推理。在同人游戏当中也就是一个个扑朔迷离的故事,当然也有很多人没有玩过寒蝉,但是也并不影响去观看动漫,因为在游戏方面难度比较高,实在是不好推理,不喜欢费脑的观众去观看动漫就足够了。

小结:鬼隐在其中主要起着一个悬疑的作用,在不同程度上都迷惑了玩家和观众,到底是否是一件鬼神之事,还是说有人在幕后操作着这一切?至于怎么样去玩,都会迎来一个结局,但动漫的结局比较固定,科学的说法也更能够去说服大家。

总结

X君也是看完了新版的第一集寒蝉之后才有这样的一种感觉,同时觉得下面的评论有点不符合常理,在我们看来动画的画质技术都是需要提高的,但是面对这种重置作品的时候好像却并不认同,其实只要不去影响故事本身的话,人物的建模和形象设计有所更改也是没有问题的。

旧版的寒蝉固然能够引起大家的回忆,但是新版的寒蝉可以让没有观看过的观众去享受我们看过的一切。动漫的魅力其实就在于这里,无论是电影还是电视剧又或者是动漫,都有着重置和新旧版的改编吧,而电视剧和电影在乎的是演技,动漫在乎的是画质。

评论

  • 评论加载中...